Un interviu cu [David] de Ultimaker

author
1 minute, 19 seconds Read

după intervievarea Creatorului SCLIC3R și a celor de la Shapeways, [Andrew] se întoarce din nou cu aventurile sale în videografia 3D de imprimantă și un interviu cu [David Braam] de Ultimaker

Cu un an în urmă, [David] sa uitat la stadiul tehnicii în controlul imprimantei 3D și Replicator G. în timp ce replicatorul G, împreună cu Pronterface și Host-Host, ambele convertesc desenele 3D în fișierele de cod G, precum și controlul imprimantei în timp ce stoarcerea din plastic pe un pat. [David] a crezut că starea actuală a acestor programe gazdă reîncărcare au fost în cel mai bun caz, și cu siguranță nu cea mai bună experiență de utilizator pentru orice fabricator de acasă. Acest lucru îl determină să creeze Cura, o bucată de software foarte slick și foarte îmbunătățită pentru Ultimaker.

Cura nu este doar un capăt fantezist pe un motor slicer deja existent; [David] și-a creat propriul algoritm de feliere pentru a transforma fișierele .Sl în codul g care este extrem de mai rapid decât Skeinforge. În cazul în care Skeinforge ar putea dura o oră pentru a tăia un model complex, Cura face același loc de muncă în câteva minute.

Există, de asemenea, o grămadă de caracteristici uimitoare disponibile în Cura: puteți roti orice parte înainte de ao trimite la imprimantă, precum și tragerea voxelurilor direct din lumea dvs. Minecraft și trimiterea acestora la imprimanta dvs. Foarte, chestii foarte uimitoare, și dacă rulați un ultimaker sau orice alt repaus, ați putea dori să o verificați.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *